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若时间无垠

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简介

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加入于 2025-05-14
Unity资源依赖检查

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本文介绍了三个 Unity 编辑器工具,用于追踪场景和预制体中的资源依赖,定位冗余资产,从而优化 YooAsset 打包流程,避免内存爆炸和加载缓慢。

LGUI 基本组件

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本文详细介绍 LGUI 框架中 UI 元素的布局、渲染核心组件 LGUICanvas 及其多种渲染模式,以及常用效果、事件系统和交互组件的使用方法。

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LGUI Prefab和Unity Prefab系统很相似,在虚幻中预制件是可以存储在资产中并实例化到关卡中的 actor 集合,它不受 UI 元素的限制,您可以在 LGUIPrefab 中使用几乎所有 actor 类型;Actor指的就是虚幻的Actor

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LTwwen是LGUI插件的一部分,作者把这一块单独拆分出来,便于独立使用。其使用起来和Unity的DoTween类似。 其蓝图函数很多,都在LTween类别下。

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ZXing导入到UE中

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