LGUI 基本组件

LGUI 基本组件

如何相对于画布和彼此定位 UI 元素。关键是 UIItem 组件,将其视为 Unity 的 RectTransform。UIContainer 是 UIItem 的 actor 包装器。 UIItem 是所有 UI 元素的基本 SceneComponent,UIItem 具有位置、旋转和缩放比例,就像常规 SceneComponent 一样,但它也具有宽度和高度,用于指定矩形的尺寸。和unity的UGUI差不多

LGUI Prefab

LGUI Prefab

LGUI Prefab和Unity Prefab系统很相似,在虚幻中预制件是可以存储在资产中并实例化到关卡中的 actor 集合,它不受 UI 元素的限制,您可以在 LGUIPrefab 中使用几乎所有 actor 类型;Actor指的就是虚幻的Actor

LGUI LTWeen插件

LGUI LTWeen插件

LTwwen是LGUI插件的一部分,作者把这一块单独拆分出来,便于独立使用。其使用起来和Unity的DoTween类似。 其蓝图函数很多,都在LTween类别下。

LGUI 生命周期

LGUI 生命周期

LGUI毕竟参考自unity的NGUI/UGUI,自然也会实现一些类似的生命周期函数。