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UE通过C++实现异步函数
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Unity使用Kinect录制动作进行动作识别
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若时间无垠
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若时间无垠
欢迎来到我的树洞
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杂七杂八
FFmpeg常用指令整理
以下指令运行在PowerShell终端中 批量截图仅当前目录下的所有.mov 视频0.5s处原始图片(带透明) Get-ChildItem -Filter *.mov | ForEach-Object { ffmpeg -ss 0.5 -i "$($_.FullName)" -vframes 1 -
2025-11-20
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技术
杂七杂八
RN开启V6支持踩坑
长话短说(流水账写法),在RN机器上开启V6支持,我这台机器(Deban12)不知道怎么回事,按照搜索引擎搜出来的教程,就是死活配置不上。 最后去问了kimi,得知了一个linux上的历史遗留的问题 AI回答: 也就是说,如果修/etc/sysctl.conf无效,大概率会存在etc/sysctl.
2025-11-14
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杂七杂八
分享之前写的一个Unity UE Socket通讯
Unity: https://github.com/RSJWY/UnitySocketTest UE:
2025-10-21
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Unity
UnrealEngin
技术
杂七杂八
Gitea切换数据库
之前使用Gitea时为了快速使用,就使用了SQLite数据库。但是SQLite限制永远摆在那,后续使用可能会遇到部分问题。所以准备切换到PostgreSQL数据库(MYSQL用够了,尝尝鲜) MySQL数据库(切换时发现sqlite到PostgreSQL会丢失数据,还是老老实实的切换为MySQL)
2025-07-04
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技术
有意思的项目
Unreal工具蓝图
整理UE蓝图常用节点组合
2025-06-21
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UnrealEngin
技术
杂七杂八
Unreal蓝图八股文
整理一些八股文的蓝图
2025-06-21
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UnrealEngin
技术
杂七杂八
RustDesk部署私有管理界面
忍受够了向日葵和ToDesk的付费服务,并且很多场景下没法优先控制。就使用了Rustdesk作为替代品。 Rustdesk官方提供了免费的中转服务器,唯一的问题是开源版不提供WEB界面和登录管理等功能。但是官方也不限制第三方的API管理。这也让预算有限的用户有了更多选择。 RustDesk客户端下载
2025-06-18
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有意思的项目
杂七杂八
InnoSetup安装程序制作
在展厅项目中,打包出来的通常是一组文件,包含可执行主程序、dll、一些资源等;这些资源复制粘贴挺浪费时间的,并且还要手动设置自身的开机自启动。 为了解决快速部署,避免来回压缩和设置开机自启动,找到了款名叫InnoSetup的安装包制作工具。其使用的是一个比较老的Delphi语言,当然不需要单独去学,
2025-06-17
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有意思的项目
杂七杂八
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Easytier异地组网
2025-06-16
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有意思的项目
杂七杂八
PVE USB直通
2025-06-16
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杂七杂八
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