Unity国产麒麟操作系统视频播放问题

Unity国产麒麟操作系统视频播放问题

在 Linux 系统的 Unity 项目中使用原生 VideoPlayer 时, 只有 webm 格式视频可正常播放, 可通过 ffmpeg 进行转码。

Unity资源依赖检查

Unity资源依赖检查

本文介绍了三个 Unity 编辑器工具,用于追踪场景和预制体中的资源依赖,定位冗余资产,从而优化 YooAsset 打包流程,避免内存爆炸和加载缓慢。

UE5.4导入OpenSSL

UE5.4导入OpenSSL

在XX.Build.cs 中添加win平台库导入以及openssl的引用 // 添加Windows系统库 if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Win64) { PublicSystemLibraries.AddRange(new strin

UE5.4置顶窗口

UE5.4置顶窗口

参考自: https://blog.csdn.net/qq_46865566/article/details/139010127 修改项目的.Build.cs文件 添加下述代码,在

Unity基于相机的模糊效果

Unity基于相机的模糊效果

注意别爆显存!! 原文地址:Unity UI背景模糊显示_wx667a71ca4e53b的技术博客_51CTO博客 原理就是提取相机拍摄画面,然后材质处理后再返回一个RenderTexture,然后赋值给RawImage,唯一缺点,就是如果释放不及时,容易爆显存。 BlurShader.shader

Unity可用的一个无锯齿圆形进度条

Unity可用的一个无锯齿圆形进度条

主要是让AI提供的代码,或多或少仍然存在不少BUG

Unity AVPRO视频播放时有声无画

Unity AVPRO视频播放时有声无画

问题 发现了个奇怪的问题,部分视频不清楚是什么原因导致的,会发生有有声无画的情况。 查看AVPRO的加载回调,是MediaPlayerEvent.EventType.FirstFrameReady 这个类型没有返回,基本可以得知了视频画面是没有准备好的。 排查 这个基本上就是VideoAPI设置的问

Unity中基于UniTask的异步实现

Unity中基于UniTask的异步实现

想研究这个东西,一开始是在使用YooAsset这个资源管理框架时发现的这个功能实现,挺有意思的,把很多任务通过异步的方式进行实现。 自己写之前,肯定要搞懂原理,所以直接询问了AI,这里借助deepwiki.com这个网站询问。询问道的答案是:https://deepwiki.com/search/o

Unreal工具蓝图

Unreal工具蓝图

整理UE蓝图常用节点组合

Unreal蓝图八股文

Unreal蓝图八股文

整理一些八股文的蓝图