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若时间无垠

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简介

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发布 58 篇文章
加入于 2025-05-14
YAsset场景优化加载:DynamicSpawn 实践

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使用 DynamicSpawn 解耦 Unity 场景与 Prefab 硬引用,实现轻量布局、分帧加载及可视化编辑。

AI 开发相关

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推荐几款实用的 AI 开发工具,包括 Trellis、Claude Code 状态栏工具 CCometixLine,以及提升交互与代码审查效率的 AI 技能包。

Unity 双指缩放踩坑

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记录 Unity 2021 中双指缩放功能失效的排查过程,最终通过升级至 Unity 2022 解决问题。

Unity 
Unity国产麒麟操作系统视频播放问题

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在 Linux 系统的 Unity 项目中使用原生 VideoPlayer 时, 只有 webm 格式视频可正常播放, 可通过 ffmpeg 进行转码。

记录一次紧急修复Vaultwarden

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Vaultwarden 升级至 1.36.0 因数据库字符集与排序规则不兼容导致外键约束失败,回退降级并重建数据库后恢复正常。

mailcow安装

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前置准备 推荐配置: 资源

Qwen3-TTS本地生成工具

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为通义千问 Qwen3-TTS 打造的 Gradio Web UI,支持预设音色、语音设计与声音克隆,让 AI 语音创作更便捷。

Unity资源依赖检查

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本文介绍了三个 Unity 编辑器工具,用于追踪场景和预制体中的资源依赖,定位冗余资产,从而优化 YooAsset 打包流程,避免内存爆炸和加载缓慢。

LGUI 基本组件

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本文详细介绍 LGUI 框架中 UI 元素的布局、渲染核心组件 LGUICanvas 及其多种渲染模式,以及常用效果、事件系统和交互组件的使用方法。

LGUI Prefab

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LGUI Prefab和Unity Prefab系统很相似,在虚幻中预制件是可以存储在资产中并实例化到关卡中的 actor 集合,它不受 UI 元素的限制,您可以在 LGUIPrefab 中使用几乎所有 actor 类型;Actor指的就是虚幻的Actor