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R3(原UniRX)在unity中的安装

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UniRX相信很多unity开发者也用过,其特点是进行响应式编程,适合处理复杂的事件流(如 UI 交互、网络请求序列)、需要组合多个异步操作的场景。 但是现在,UniRX已停更,官方Github仓库和Unity资源商城停更很久。商城最后是在2019提交,Guthub仓库则是在2024年2月份归档,取

Unity工具函数(Utiltiy)

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以下大部分内容由AI生成,本页仅作为记录 生成二维码 首先导入ZXing.net包,也可以使用NuGetForUnity包快速导入。使用下面代码创建。 NuGetForUnityd导入的包不是unity适配化的,直接去github ZXing.net Release界面下载压缩包,里面有一个专门的u

LskyPro+安装踩坑

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之前使用过开源版的兰空图床做了个拍照屏,但是开源版已不再进行修复(除非有重大BUG可能会考虑)。这次狠心买了新的LskyPro+ V2版。在发布文章时,整体比较新,文档还不完全,在这里把踩过的坑记录一下。 购买和下载源码 这里就自行前往官网,注册账号购买吧,如果喜欢这篇文章,可以的话可以填写我的邀请

技术 
Unity使用Kinect录制动作进行动作识别

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参考链接:PolySpace博客 知乎 Bilibili Kinect操作 录制动作 打开Kinect Studio,在RE